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<title><![CDATA[终吾一生--SonTin'Blog]]></title>
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<description><![CDATA[asp,php,asp.net,每个人所在的位置不一样.看到的、学到的都不一样,端正心态.....]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog2 v2.4]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[sontin@live.cn(SonTin)]]></webMaster>
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	<title>终吾一生--SonTin&#39;Blog</title> 
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	<description>终吾一生--SonTin&#39;Blog</description> 
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			<title><![CDATA[.net webservice &amp; andorid]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[WebService]]></category>
			<pubDate>Wed,02 Nov 2011 11:17:42 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[ok，废话不多说直接看代码，不明白的留言吧。<br/><br/>JSR172规范来调webservice 要注意使用RPC模式 using System.Web.Services.Protocols<br/><strong>一、dotnet部分(部分引用了网上的)</strong><br/>1、webservice代码:<div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.ldyy8.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">[WebService(Namespace = &#34;<a href="http://tempuri.org/" target="_blank">http://tempuri.org/</a>&#34;)]<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.None)]&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//WsiProfiles.None这里注意了，要不会有一大堆错误，就是设置了也会有警告，运行调试后最下面会教你怎么做的[WebService1”不符合 WS-I Basic Profile v1.1]。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[SoapRpcService]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//指定使用rpc方式<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public class WebService1 : System.Web.Services.WebService<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[WebMethod(Description=&#34;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;用于调试本服务.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;输入参数：无；返回：string 。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&#34;)]&nbsp;&nbsp; //具体方法中也要指定rpc方式<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public string HelloWorld()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return &#34;Hello World! &#34; + Common.MD5.getMD5(&#34;admin&#34;);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;[SoapRpcMethod, WebMethod]//具体方法中也要指定rpc方式，而且还必须SoapRpcMethod放在前面，很重要(这问题纠结了我2个多小时)。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public User HelloWorld(User user)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;User us = new User();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;us.Name = &#34;Hello &#34; + user.Name;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;us.Age = user.Age;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return us;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</div></div><br/>2、model类：<div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.ldyy8.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">public class User<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public string Name { get; set; }<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public int Age { get; set; }<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</div></div><br/><br/><br/><strong>二、下面是android中的调用方法(下面的我就网上载了。)</strong><br/>附件：开发中ksoap2组件使用了ksoap2-android-assembly-2.5.2-jar-with-dependencies.jar，<br/>下载地址：<a href="http://code.google.com/p/ksoap2-android/" target="_blank">http://code.google.com/p/ksoap2-android/</a><br/>要使android的程序连接网络必须要在AndroidManifest.xml文件中加入下面这句话：<br/><br/>&lt;!-- 连接网络必须要设置该项 --&gt;<br/> &lt;uses-permission android:name=&#34;android.permission.INTERNET&#34;/&gt;<br/><br/>要在webservice传输自定类型必须继承KvmSerializable接口<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.ldyy8.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">public class User implements KvmSerializable {<br/><br/> private String name = null;<br/> private int age = 0;<br/> <br/> @Override<br/> public Object getProperty(int arg0) {<br/>&nbsp;&nbsp;// TODO Auto-generated method stub<br/>&nbsp;&nbsp;Object res = null;<br/>&nbsp;&nbsp;switch(arg0){<br/>&nbsp;&nbsp; case 0:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;res = this.name;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;<br/>&nbsp;&nbsp; case 1:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;res = this.age;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;<br/>&nbsp;&nbsp; default:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;<br/>&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;return res;<br/> }<br/><br/> @Override<br/> public int getPropertyCount() {<br/>&nbsp;&nbsp;// TODO Auto-generated method stub<br/>&nbsp;&nbsp;return 2;<br/> }<br/><br/> @Override<br/> public void getPropertyInfo(int arg0, Hashtable arg1, PropertyInfo arg2) {<br/>&nbsp;&nbsp;// TODO Auto-generated method stub<br/>&nbsp;&nbsp;switch(arg0){<br/>&nbsp;&nbsp;case 0:<br/>&nbsp;&nbsp; arg2.type = PropertyInfo.STRING_CLASS;<br/>&nbsp;&nbsp; arg2.name = &#34;Name&#34;;&#160;&#160;&#160;&#160;//这name的属性还真不知道他有什么意义，调试时反正随便都可以。<br/>&nbsp;&nbsp; break;<br/>&nbsp;&nbsp;case 1:<br/>&nbsp;&nbsp; arg2.type = PropertyInfo.INTEGER_CLASS;<br/>&nbsp;&nbsp; arg2.name = &#34;Age&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp; break;<br/>&nbsp;&nbsp;default:<br/>&nbsp;&nbsp; break;<br/> }<br/> }<br/><br/> @Override<br/> public void setProperty(int arg0, Object arg1) {<br/>&nbsp;&nbsp;// TODO Auto-generated method stub<br/>&nbsp;&nbsp;if(arg1 == null) return;<br/>&nbsp;&nbsp;switch(arg0){<br/>&nbsp;&nbsp; case 0:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.name = arg1.toString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;<br/>&nbsp;&nbsp; case 1:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.age = Integer.valueOf(arg1.toString());<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;<br/>&nbsp;&nbsp; default:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;<br/>&nbsp;&nbsp;}<br/> }<br/>}</div></div><br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.ldyy8.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">//调用webservice的具体方法<br/><br/>public String SayHello(){<br/>&nbsp;&nbsp;String nameSpace = &#34;<a href="http://tempuri.org/" target="_blank">http://tempuri.org/</a>&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;String methodName = &#34;HelloWorld&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;String soapAction = &#34;<a href="http://tempuri.org/" target="_blank">http://tempuri.org/</a>HelloWorld&#34;;<br/><br/>&nbsp;&nbsp;String url = &#34;<a href="http://192.168.1.25/Default.asmx?wsdl" target="_blank">http://192.168.1.25/Default.asmx?wsdl</a>&#34;;//后面加不加那个?wsdl参数影响都不大<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;//建立webservice连接对象<br/>&nbsp;&nbsp;o&#114;g.ksoap2.transport.HttpTransportSE transport = new HttpTransportSE(url);<br/>&nbsp;&nbsp;//new HttpTransportSE(url,3000)&nbsp;&nbsp;//这可以设置时间？ 我设了好像没啥反应，有时还会timeout异常<br/>&nbsp;&nbsp;transport.debug = true;//是否是调试模式<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;//设置连接参数<br/>&nbsp;&nbsp;SoapObject soapObject = new SoapObject(nameSpace, methodName);<br/>&nbsp;&nbsp;User user = new User();<br/>&nbsp;&nbsp;user.setProperty(0, &#34;zhi&#34;);<br/>&nbsp;&nbsp;user.setProperty(1, 18);<br/>&nbsp;&nbsp;PropertyInfo pi = new PropertyInfo();<br/>&nbsp;&nbsp;pi.setName(&#34;user&#34;);//webservice接口的参数名,大小写必须跟dotnet中的webservice暴露出来的名字一致<br/>&nbsp;&nbsp;pi.setValue(user);<br/>&nbsp;&nbsp;pi.setType(user.getClass());<br/>&nbsp;&nbsp;soapObject.addProperty(pi);//将自定参数加入请求对象中<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;//设置返回参数<br/>&nbsp;&nbsp;SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER11);//soap协议版本必须用SoapEnvelope.VER11（Soap V1.1）<br/>&nbsp;&nbsp;envelope.dotNet = false;//注意：这个属性是对dotnetwebservice协议的支持,如果dotnet的webservice 不指定rpc方式则用true否则要用false<br/>&nbsp;&nbsp;envelope.bodyOut = transport;<br/>&nbsp;&nbsp;envelope.setOutputSoapObject(soapObject);//设置请求参数<br/>&nbsp;&nbsp;envelope.addMapping(nameSpace, &#34;User&#34;, user.getClass());//传对象时必须，参数namespace是webservice中指定的， name是服务器类型的名称， class是自定<br/><br/>义类的类型<br/><br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;try {<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; transport.call(soapAction, envelope);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; SoapObject sb = (SoapObject)envelope.bodyIn;//服务器返回的对象存在envelope的bodyIn中<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; User us= (User)envelope.getResponse();//直接将返回值强制转换为已知对象<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return us.getName() + us.getAge();<br/>&nbsp;&nbsp;} catch (IOException e) {<br/>&nbsp;&nbsp; // TODO Auto-generated catch block<br/>&nbsp;&nbsp; e.printStackTrace();<br/>&nbsp;&nbsp;} catch (XmlPullParserException e) {<br/>&nbsp;&nbsp; // TODO Auto-generated catch block<br/>&nbsp;&nbsp; e.printStackTrace();<br/>&nbsp;&nbsp;} catch(Exception ex){<br/>&nbsp;&nbsp; ex.printStackTrace();<br/>&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;return &#34;&#34;;<br/> }</div></div><br/><br/><br/><strong>别只顾看代码，多看注释。</strong><br/>参考地址：<a href="http://blog.csdn.net/guochunyang/article/details/6203232" target="_blank">http://blog.csdn.net/guochunyang/article/details/6203232</a><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=221</link>
			<title><![CDATA[flex visible 解决占位问题]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[Flash AS]]></category>
			<pubDate>Thu,29 Sep 2011 11:20:54 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[各控件中有个 includeInLayout 属性：设置为false 就可以了吗？ 继续：<br/><br/>includeInLayout 属性：<br/>&nbsp;&nbsp; mx.core.UIComponent.includeInLayout(value:Boolean):void<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;指定此组件是否包含在父容器的布局中。如果为 true，则该对象将包含在其父容器的布局中，并由其父容器根据其布局规则调整其大小并确定其位置。如果为 false，则对象的父容器的布局不影响该对象的大小和位置。<br/>此属性可用作数据绑定的源代码。<br/><br/>要想visible=&#34;false&#34;时控件不占位，设置includeInLayout=&#34;false&#34;<br/>但是当 visible=&#34;true&#34; 时 也要同时 设置includeInLayout=&#34;true&#34;，要不控件排版就会乱套了。<br/>//隐藏<br/>group1.visible = group1.includeInLayout = false;<br/>//显示<br/>group1.visible = group1.includeInLayout = true;<br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=220</link>
			<title><![CDATA[C#卸载程序]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[ASP.net]]></category>
			<pubDate>Sun,25 Sep 2011 23:45:16 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=220</guid>	
		<description><![CDATA[using System;<br/>using System.Collections.Generic;<br/>using System.Windows.Forms;<br/>using System.Diagnostics;<br/><br/>namespace unInstall<br/>{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static class Program<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// 应用程序的主入口点。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;/summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[STAThread]<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void Main()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string msg = &#34;即将执行卸载程序，\n请备份应用程序目录下的数据库及相应文件。\n\n&#34;+<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#34;是否立即卸载？&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DialogResult result = MessageBox.Show(msg, &#34;卸载提示！&#34;, MessageBoxButtons.YesNo, <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (result.Equals(DialogResult.No))<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Application.Exit();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string sysroot = System.Environment.SystemDirectory;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Process process = new Process();&nbsp;&nbsp;//创建进程对象<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;startInfo.FileName = sysroot + &#34;\\msiexec.exe&#34;; //设计启动程序<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设定参数 ｛ProductCode｝<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;startInfo.Arguments = &#34;/x {C3657F7A-6C1F-4BD0-A803-5E949B5BCD24}&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;startInfo.UseShellExecute = false;&nbsp;&nbsp;//不使用系统外壳程序启动<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;startInfo.RedirectStandardInput = false; //重定向输入<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;startInfo.RedirectStandardOutput = false; //重定向输出<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;startInfo.Cr&#101;ateNoWindow = true; //创建窗口<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;process.StartInfo = startInfo;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;process.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;finally<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (process != null)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;process.Close();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Application.EnableVisualStyles();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Application.Run(new Form1());<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>}<br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=219</link>
			<title><![CDATA[Adobe Flash Builder 4.5引入Flash框架路径]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[Flash AS]]></category>
			<pubDate>Mon,05 Sep 2011 18:16:43 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=219</guid>	
		<description><![CDATA[C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS5\Common\Configuration\ActionScript 3.0\projects\Flash\src<br/><img src="http://www.ldyy8.com/attachments/month_1109/v201195181636.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=218</link>
			<title><![CDATA[【flex】 p2p视频语音聊天室 欢迎你的测试]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[Flash AS]]></category>
			<pubDate>Mon,25 Jul 2011 09:30:25 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[【flex】 p2p视频语音聊天室 欢迎你的测试, 花了我2个星期的时间，相对来说比较完善了，用的是Adobe提供的P2P服务器。后期有时间可以继续开发，以现有的功能可以实现视频会议、视频客服等等功能还是挺强大的，再者Adobe的不断更新，已经基本解决了回音问题，还支持高清视频。。。 <img src="http://www.ldyy8.com/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/>测试地址：<a href="http://www.ldyy8.com/p2pchat/?user=" target="_blank">http://www.ldyy8.com/p2pchat/?user=</a>你的姓名<br/>(点击在线列表中 对方的视频图标可视频)]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=217</link>
			<title><![CDATA[【转】风雨20年：我所积累的20条编程经验。！]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[其它]]></category>
			<pubDate>Mon,25 Jul 2011 09:23:32 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[原 文 来自<a href="http://www.cnbeta.com/articles/126970.htm" target="_blank">http://www.cnbeta.com/articles/126970.htm</a> <br/><br/><br/>　　原文作者乔纳森·丹尼可（Jonathan Danylko）是一位自由职业的web架构师和程序员，编程经验已超过20年，涉足领域有电子商务、生物技术、房地产、医疗、保险和公用事业。正如乔纳 森在文中所言，本文适合刚毕业的大学生和刚入门的程序员。如果你已是高级开发人员，或许你在本文中看到自己的身影。 <br/><br/><br/>　　从11岁时，我就一直在编程，并且一直都很喜欢技术和编程。这些年来，我积累了一些艰难又容易的经验。作为一名程序员，你或许还没这些经验，但我会把它们献给那些想从中学到更多的朋友。 <br/><br/><br/>我会持续更新这些经验，我可能还会有更多的感想，但就我这20年来看，我想下面这个列表中基本不需要增添额外的东西了。下面就是我至今最难忘的经验。 <br/><br/><br/>1. 估算解决问题所需要的时间。 不要怕，承认吧！我曾见过一些程序员为了解决一个特殊问题而坐在显示器前面8小时。为自己定一个时间限制吧，1小时、30分钟或甚至15分钟。如果在这期间你不能解决问题，那就去寻求帮助，或到网上找答案，而不是尝试去做“超级堆码员”。 <br/><br/><br/>2. 编程语言是一种语言，只是一种语言。 随着时光推移，只要你理解了一种语言的原理，你会发现各种语言之间的相似之处 。你所选择的语言，你应该觉得“舒服”，并且能够写出有效（而且简洁）的代码。最重要的，让语言去适应项目，反之亦然。 <br/><br/><br/>3. 不要过于注重程序的“设计模式”。 有时候，写一个简单的算法，要比引入某种模式更容易。在多数情况下，程序代码应是简单易懂，甚至清洁工也能看懂。 <br/><br/><br/>4. 经常备份代码。 在我年轻时，我就有过因硬盘故障而丢了大量代码的经历，这经历很恐怖的。只要你一次没有备份，就应当像有着严格的期限，客户明天就需要。此时就该源码/版本控制软件大显身手了。 <br/><br/><br/>5. 承认自己并不是最顶尖的程序员 - 知不足。 我常想，我对编程了解已足够多，但是总有其他人比你优秀。正所谓，“一山总比一山高”。所以，向他们看齐吧！ <br/><br/><br/>6、学习再学习。 正如第5点所说，我经常会在手里拿一本计算机或编程相关的杂志或书（不信，可以问我的朋友）。诚然，总有很多你不知道的技术，你可以从中学习以保持不落后。如果你有一种灵巧的方式来获取你需要的新技术，那你每天都应该坚持学习。 <br/><br/><br/>7. 永恒的 变化 。 你 对待技术/编程知识，就应像你对待股票一样：多样化。不要在某一特定技 术上自我感觉良好。如果那种技术或语言已经没有足够支持，那你还不如现在就开始更新你的简历，并启动培训新计划。我能保持前行的主要原则是什么呢？至少了 解两到三种语言，所以，如果某种语言过时了，你在学习新技术的时候还可以依靠另一种语言。 <br/><br/><br/>8. 提携新人。 协助并且培养初级/入门的开发人员学习优秀的编程方法和技巧。也许你还不知道，在帮助他们向更高一层前进时，你自己也在向更高一层提升，你会更加自信。 <br/><br/><br/>9. 简化算法。 代码如恶魔，在你完成编码后，应回头并且优化它。从长远来看，这里或那里一些的改进，会让后来的支持人员更加轻松。 <br/><br/><br/>10. 编写文档。 无 论是Web服务的API，还是一个简单的类，你尽量编写相应文档。我曾经引以为豪的代码注释，因过度 注释而有人指责。给三行代码加一行注释，只需要你几秒时间。如果那是一个比较难以理解的技术，千万别担心过多注释。如果你能很好做好自己的工作，大多数架 构师、后备程序员、支持组都会感激你。 <br/><br/><br/>11. 测试、测试再测试。 我是一名黑盒测试粉丝。当你完成编码后，你“被认可”的时候就开始了。如果你们公司有QA部门，如果你的代码中有错误，那你得到的评论，会比项目经理还多。如果你不彻底测试自己的代码，那恐怕你开发的就不只是代码，可能还会声名狼藉。 <br/><br/><br/>12. 庆祝每一次成功。 我见过很多程序员在解决编程技术难题后，会和同伴握手、击掌或甚至手舞足蹈。每个人在生命中都会碰到“顿悟”。如果一个程序员高兴地跑来叫你去看他的非凡代码，也许你已经看过这样的代码100遍了，但你也应该为了这个家伙而庆祝第101次。（编者注：《庆祝成功的九种方式 》。） <br/><br/><br/>13. 经常检查代码。 在公司，你的代码要经常检查（包括自查和其他同事检查）。不要把别人的检查，看成是对代码风格的苛求。应该把它们看作是有建设性的批评。对个人来说，经常检查你的代码并且自问，“我怎样才能写得更好呢？” 这会让你加速你的成长，让你成为一个更优秀的程序员。 <br/><br/><br/>14. 回顾你的代码。 在 看到自己以前的代码时，通常会有两种方式：“难以至信，这代码是我写的”和“难以至信，这代码是 我写的”。第一种往往是厌恶的语气，并在想如何改进它。你也许会惊叹，旧代码也能复活成为一种更好的程序，甚至是一个完整的产品。第二种通常带着惊奇和成 就感。开发人员应该一到两个自己完成的项目成果，能让众人不禁而立并注目而观的项目。同样，基于你优越的编程能力，你可以把过去的程序或项目拿出来，把它 们更新为更加优秀的产品或想法。 <br/><br/><br/>15. 幽默是不可缺的。 在我20年的开发生涯中，我还没有碰到哪位程序员是没有幽默感的。实际上，干我们这行，幽默是一项必备品。 <br/><br/><br/>16. 谨防那些无所不知的程序员，不愿分享的程序员，还有经验不足的程序员。 当你遇到这几种程序员时，你自己要谦虚。无所不知的程序员，更想当一个英雄而不是团队成员；保守的程序员则是在编写着他们独享的代码；而经验不足的程序员则会每十分钟就来问你一下，当代码完成后，代码已经是你的，而不是他们。 <br/><br/><br/>17. 任何项目都不会那么简单。 朋 友、家人和同事曾请求我仓促做一些事情，仓促做一个程序或者网站。对于这样的事，应该 从双方做计划，才能做出令两方都会满意的东西。如果某人起初只是需要一个使用Microsoft Access的、只有有3个页面的网站，但来就很可能变成一个有15个页面的网站，并使用SQL Server，有一个论坛，还有一个定制的CMS（内容管理系统）。 <br/><br/><br/>18. 任何时候不要想当然。 假如你承接一个简单的项目，你可能会认为某个部分可以轻松完成。千万别这样想！除非你有一个类、组件、或者一段已经写好的代码，并且在现有的项目已经测试通过。不要认为这将是很容易的。 <br/><br/><br/>19. 没有已经完成的软件。 曾经有一位程序员告诉我，没有软件是已经完成的，它只是“暂时完成了”。这是明智的忠告。如果客户还在使用你写的程序，并经受了时间的考验。如果有机会，你仍在更新它，这并不是什么坏事，这让你不断地前行。 <br/><br/><br/>20. 耐心是一种美德。 当 客户、朋友或家庭成员用电脑的时候，他们也许会受挫，进而想砸电脑，或气冲冲地离开。我一直在 告诉他们，“是你掌控电脑，不是电脑掌控你。”对于用作编程的电脑，你要有一定的耐心。一旦程序员知道问题所在后，他们就会站在电脑的角度看问题，并且说 “哦，这就是为什么它是这样做。” <br/>]]></description>
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			<title><![CDATA[TextFlow入门$]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[Flash AS]]></category>
			<pubDate>Sat,25 Jun 2011 11:42:42 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[TextFlow入门<br/>textflow, 顾名思义, 就是文本流, 不是显示对象, 不要想着去addchild一个textflow到舞台, 它只是掌管着文本流数据而已, 如果要想把它显示出来, 就必须给它设置一个控制器, 每次文本流添加了新的数据(文本, 链接或图片)后, 刷新该文本流的控制器即可.例子如下:<br/>var p:paragraphelement = new paragraphelement();<br/>var span:spanelement = new spanelement();<br/>var img:inlinegraphicelement = new inlinegraphicelement();<br/>img.source = 1.gif;<br/>img.width = img.height = 20;<br/>span.text = hello, world!;<br/>var link:linkelement = new linkelement();<br/>link.target = _blank;<br/>link.href = <a href="http://www.baidu.com" target="_blank">http://www.baidu.com</a>;<br/>var linkspan:spanelement = new spanelement();<br/>linkspan.text = 百度;<br/>link.addchild(linkspan);<br/>p.addchild(link);<br/>p.addchild(span);<br/>p.addchild(img);<br/>textflow.addchild(p);<br/>textflow.flowcomposer.addcontroller(new containercontroller(this,500,200));<br/>textflow.flowcomposer.up&#100;ateallcontrollers();<br/>//<br/>textflow对象不能直接添加元素(文本spanelement, 链接linkelement, 图片inlinegraphicelement), 它的子对象必须是段落元素paragraphelement, 一个textflow可以有很多个段落, 元素添加在段落里. 控制器对象是sprite类型, 后面两个参数是文本的大小.<br/>这时显示出来了图文混排的文本, 但是不能选择, 不能编辑.<br/>如果想选择:<br/>var sel&#101;ctmanager:sel&#101;ctionmanager = new sel&#101;ctionmanager();<br/>textflow.interactionmanager = sel&#101;ctmanager;<br/>如果想编辑:<br/>var editmanager:editmanager = new editmanager();<br/>textflow.interactionmanager = editmanager;<br/>如果想既选择又编辑... <br/>//几个小问题<br/>1 图片不显示: 没设置宽高度(如果是flex4的textarea, textinput等可以不用设).<br/>2 textarea中链接没反应: textarea必须设置为不可编辑状态, 而且不能直接使用textarea.textflow.addchild(p);<br/>需要textarea.textflow = _textflow; 即赋值. <br/>3 不想设置linkelement的链接和目标还要相应鼠标事件, 那就添加flowelementmouseevent事件, 该事件可取消. 获取到链接对象的文本数据: evt.flowelement.gettext();<br/>4 在textarea, textinput这些flex4组件中赋给textflow值后, 以后更新该textflow, 不需要调用textflow.flowcomposer.up&#100;ateallcontrollers();屏幕文本也会自动更新. <br/>5 textarea, textinput的textflow其实是其内部textarea.textdisplay(richeditabletext类型)的textflow属性.<br/>6 textflow的样式: <br/>　　　　var config:configuration = new configuration();<br/>　　　　var textlayoutformat:textlayoutformat = new textlayoutformat();<br/>　　　　textlayoutformat.color = 0xff0000;<br/>　　　　textlayoutformat.fontfamily = arial, helvetica, _sans;<br/>　　　　textlayoutformat.kerning = kerning.on;<br/>　　　　textlayoutformat.fontstyle = fontposture.italic;<br/>　　　　textlayoutformat.textalign = textalign.center;<br/>　　　　config.textflowinitialformat = textlayoutformat;<br/>　　　　var textflow:textflow = new textflow(config);<br/>段落各个元素的样式, 直接新建textlayoutformat, 然后赋给各元素的.format属性即可.<br/>7 一个段落不能同时添加到不同的控制器中, 比如两个textarea, p总是被添加到后面一个中, 就好比addchild一样. 如果希望两个控制都能添加进去, 可以使用p.deepcopy()方法;<br/>8 textarea让滚动条随文本滚动到尾部的方法<br/>&nbsp;&nbsp; <span style="font-size:14pt">（我用的是4.5.1找不到有可以直接点出verticalScrollPosition属性，只有在 textDisplay下才有）</span><br/>　（方法1）TextArea.validateNow(); <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; var __viewport:IViewport = TextArea.scroller.viewport;<br/>&nbsp;&nbsp; TextArea.textDisplay.verticalScrollPosition = __viewport.contentHeight;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; （方法2）TextArea.validateNow(); <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用此命令就可以：TextArea.verticalScrollPosition=TextArea.maxVerticalScrollPosition;<br/><br/><br/><br/>9 ok, 开始图文混排吧.]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=215</link>
			<title><![CDATA[aspx.net文件经典操作类*]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[ASP.net]]></category>
			<pubDate>Sat,28 May 2011 23:18:36 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[aspx.net文件经典操作类<br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.ldyy8.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">using System;<br/>using System.Data;<br/>using System.Configuration;<br/>using System.Web;<br/>using System.Web.Security;<br/>using System.Web.UI;<br/>using System.Web.UI.WebControls;<br/>using System.Web.UI.WebControls.WebParts;<br/>using System.Web.UI.HtmlControls;<br/>using System.IO;<br/>using System.Text;<br/>/// &lt;summary&gt;<br/>/// 文件操作类<br/>/// &lt;/summary&gt;<br/>namespace ZXL.Common<br/>{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public class FileOper<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private string errMessage; //保存的错误信息<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public string ErrMessage<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;set<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = value;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;get<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return this.errMessage;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public FileOper()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// TODO: 在此处添加构造函数逻辑<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// 写文件操作,返回bool形数据<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;/summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;fileDir&#34;&gt;相对于根目录的文件路径，如up&#100;ate\&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;fileName&#34;&gt;文件名，如temp.doc&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;txtStream&#34;&gt;文本流，要输入的文本流信息&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public bool writeOneFile(string fileDir, string fileName, string txtStream)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bool returnValue = true;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string serverBasePath = HttpContext.Current.Request.ServerVariables[&#34;APPL_PHYSICAL_PATH&#34;];//服务器根目录<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string strDirPath = serverBasePath + fileDir;//文件夹路径<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//如果文件夹不存在,则创建一个<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Directory.Exists(strDirPath))<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Directory.Cr&#101;ateDirectory(strDirPath);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;StreamWriter sw = null;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string fullPath = strDirPath + fileName;//完整目录<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Encoding encod = Encoding.GetEncoding(&#34;gb2312&#34;);//设置编码<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try&nbsp;&nbsp;//开始写文件<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sw = new StreamWriter(fullPath, false, encod);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sw.Write(txtStream);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sw.Flush();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch (Exception exp)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;returnValue = false;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;finally<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sw.Close();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return returnValue;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// 读文件操作,返回string数据<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;/summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;fileDir&#34;&gt;根目录下的文件路径，如up&#100;ate\&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;fileName&#34;&gt;文件名，如temp.doc&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public string readOneFile(string fileDir, string fileName)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string returnValue = &#34;没有读取到数据&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string serverBasePath = HttpContext.Current.Request.ServerVariables[&#34;APPL_PHYSICAL_PATH&#34;];//服务器根目录<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string fullPath = serverBasePath + fileDir + fileName;//完整目录<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Encoding encod = Encoding.GetEncoding(&#34;utf-8&#34;);//设置编码<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;StreamReader sr = null;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try&nbsp;&nbsp;//读文件<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (ifHaveThisFile(fileDir + fileName))<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sr = new StreamReader(fullPath, encod);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;returnValue = sr.ReadToEnd();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sr.Close();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch (Exception exp)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;returnValue = returnValue + exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return returnValue;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// 复制文件操作,返回bool形数据<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;/summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;sourceFileFullPath&#34;&gt;源文件完整路径&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;newFileFullPath&#34;&gt;目的文件完整路径&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public bool copyOneFile(string sourceFileFullPath, string newFileFullPath)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bool returnValue = false;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string serverBasePath = HttpContext.Current.Request.ServerVariables[&#34;APPL_PHYSICAL_PATH&#34;];//服务器根目录<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (ifHaveThisFile(sourceFileFullPath))<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;File.Copy(serverBasePath + sourceFileFullPath, serverBasePath + newFileFullPath, true);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;returnValue = true;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch (Exception exp)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return returnValue;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// 删除文件操作,返回bool形数据<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;/summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;fileFullPath&#34;&gt;所要删除的文件的相对路径（相对根目录）&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public bool del&#101;teOneFile(string filePath)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bool returnValue = true;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string fullPath = HttpContext.Current.Server.MapPath(filePath);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;File.Del&#101;te(fullPath);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch (Exception exp)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;returnValue = false;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return returnValue;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// 判断文件是否存在,返回bool形数据<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;/summary&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/// &lt;param name=&#34;fileFullPath&#34;&gt;文件完整路径&lt;/param&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public bool ifHaveThisFile(string fileFullPath)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bool returnValue = false;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string serverBasePath = HttpContext.Current.Request.ServerVariables[&#34;APPL_PHYSICAL_PATH&#34;];//服务器根目录<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (File.Exists(serverBasePath + fileFullPath))<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;returnValue = true;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch (Exception exp)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return returnValue;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;///&nbsp;&nbsp; &lt;summary&gt;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;///&nbsp;&nbsp; 打开指定的文件&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;///&nbsp;&nbsp; &lt;/summary&gt;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;///&nbsp;&nbsp; &lt;param&nbsp;&nbsp; name=&#34;PathName&#34;&gt;路径（相对路径）&lt;/param&gt;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;///&nbsp;&nbsp; &lt;param&nbsp;&nbsp; name=&#34;FileName&#34;&gt;文件名（带扩展名）&lt;/param&gt;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public void OpenFile(string PathName, string FileName)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string name = PathName + FileName;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FileInfo aFile = new FileInfo(HttpContext.Current.Server.MapPath(name));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string na = Path.GetFileName(name);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.Clear();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.ClearHeaders();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.BufferOutput = false;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.ContentType = &#34;application/octet-stream&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.AppendHeader(&#34;Content-disposition&#34;, &#34;attachment;filename=&#34; + HttpUtility.UrlEncode(FileName, Encoding.UTF8));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.AddHeader(&#34;Content-Length&#34;, aFile.Length.ToString());<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.WriteFile(name);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.Flush();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HttpContext.Current.Response.End();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch (Exception exp)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.errMessage = exp.ToString();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>}<br/></div></div>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=214</link>
			<title><![CDATA[aspx木马安全设置与防御,禁止aspx木马读取进程、iis信息、跨站、执行cmd命令]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[ASP.net]]></category>
			<pubDate>Fri,20 May 2011 14:33:23 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=214</guid>	
		<description><![CDATA[问题：网站被挂aspx木马后,可以读取进程、iis信息、跨站、执行cmd命令等操作<br/><br/>解决方案：设置权限禁止aspx读取<br/>1、对于每个网站建立一个用户、并将用户放入guest组，给站点写入、读取的权限。并在iis上允许匿名访问。<br/>2、<br/>&lt;system.web&gt;<br/>&lt;identity impersonate=&#34;true&#34; /&gt;<br/>&lt;/system.web&gt;<br/>将以上代码复制到C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\CONFIG\web.config中<br/>的以下地方：即可实现禁止跨站、禁止读取iis信息、禁止cmd命令执行。<br/>&lt;/location&gt;<br/>&lt;system.web&gt;<br/>&lt;identity impersonate=&#34;true&#34; /&gt;<br/>&lt;/system.web&gt;<br/>&lt;system.net&gt;<br/><br/>3、asp.net1.1 在machine.config 中搜索&lt;identity impersonate=false将false 改成true<br/>代码作用：模拟匿名帐户来运行网站程序。<br/><br/>以上修改配置可以禁止跨目录、读取iis站点信息，禁止执行cmd。<br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=213</link>
			<title><![CDATA[FlashPlayer10.3及后续版本已经支持AEC,回声抑制]]></title>
			<author>sontin@live.cn(sontin)</author>
			<category><![CDATA[Flash AS]]></category>
			<pubDate>Mon,16 May 2011 17:47:36 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ldyy8.com/default.asp?id=213</guid>	
		<description><![CDATA[FlashPlayer10.3及后续版本已经支持AEC(Acoustic Echo Cancellation,声学回声消除),利用下面的代码可以开启这个功能:<br/><br/>&nbsp;&nbsp; myMic = Microphone.getEnhancedMicrophone(micIndex);<br/>&nbsp;&nbsp; myMic.setUseEchoSuppression(true);<br/>&nbsp;&nbsp; //使用编码<br/>&nbsp;&nbsp; myMic.codec = SoundCodec.SPEEX;<br/>&nbsp;&nbsp; myMic.encodeQuality = 6;<br/>&nbsp;&nbsp; //myMic.setSilenceLevel(8);<br/>&nbsp;&nbsp; myMic.setLoopBack(false);<br/>&nbsp;&nbsp; //myMic.framesPerPacket=1<br/>&nbsp;&nbsp; myMic.noiseSuppressionLevel=-30<br/>&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp; var options:MicrophoneEnhancedOptions = new MicrophoneEnhancedOptions();<br/>&nbsp;&nbsp; //模式，默认使用全双工模式<br/>&nbsp;&nbsp; options.mode = MicrophoneEnhancedMode.FULL_DUPLEX;<br/>&nbsp;&nbsp; //是否启用自动增益控制<br/>&nbsp;&nbsp; options.autoGain = false;<br/>&nbsp;&nbsp; //回声路径,值越大，回声抑制效果越好，但声音的延迟会越大，消耗的资源会越多，值取128或256<br/>&nbsp;&nbsp; options.echoPath = 128;<br/>&nbsp;&nbsp; //非线性处理，处理乐音时最好关闭<br/>&nbsp;&nbsp; options.nonLinearProcessing = true;<br/>&nbsp;&nbsp; myMic.enhancedOptions=options]]></description>
		</item>
		
</channel>
</rss>
